第151章:游戏初体验(2 / 3)
在电脑桌面上就出现了一个图标,上面映衬着洪荒两个繁体字,金灿灿的字体上面似乎还能够看到几条历史的伤痕,显得充满了一个沧桑的感觉。
就冲这个图标,五十万的人气点就没有白白浪费。
当然,系统亲自操刀制作的游戏并不会就只是金玉在外而已,虽然是一款3d的游戏,可是内存并不是很大,只有1g的大小而已,第一次进入游戏也需要解压的,不过花费的时间并不是很长,三十多秒就解压好了。
而现在由于还没有与外界的pp号围脖号威信号链接,所以在帐号上面可以自行创建,只需要帐号的重复超过五位数就好了。
创建帐号的时间并不需要花多少的时间。
在一声“欢迎进入游戏”的合成音中游戏界面来到了角色创建界面。
随便取了一个名字还有选择一下职业之后,便进入了捏人程序,《洪荒》的职业也是按照林梓耀之前吩咐的那样只有三种,分别是:佛教人教道教。
这样的分类虽然跟小说的内容有些区别,可是他又不想要太复杂的职业种类,如果种类太多的话,那岂不是都snf一样。
简单才是最好的。
当然,职业种类只是一种大的划分而已,在三十级的时候还会进行转职,这些在以后再来聊聊,还是先来说说捏人系统吧。
相信玩过剑灵的朋友都知道这个捏人系统是怎么一回事了吧,以前该游戏的创造者还曾经说过一句豪言壮语,说只要你肯花时间下功夫,什么人都能够在捏人系统里给你捏出来。
这个觑头一下子就引得大量被误导的网友纷纷下载去玩玩所谓的捏人,可是剑灵的制造公司所谓的捏人系统也不是那么的完美,完完全全复制现实中的真人这根本就不是一件可能的事情。
所以很多上当受骗的网友纷纷在其贴吧还是啥啥的吐槽,不过剑灵的捏人系统还是有可取之处的,因为它开创了。游戏人物自行创造的先端,虽然这项技术不太成熟,不过也成为游戏里的一大亮点。
此时的《洪荒》就是采用了这种捏人系统,怎么说呢,如果《洪荒》在这个时候发布出去的话,估计剑灵立马就倒闭没有一点的翻身之力,盖因《洪荒》的捏人系统实在是太强大了。
剑灵没有百分百捏造出来,最多维持在百分之六十而已,可是《洪荒》竟然能够捏造的人物相像程度达到百分之九十五,至于为什么没有百分之百,原因就
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